Uit de volgende voorstellen – tijd, oudjes-kindjes, tegelijkertijd, slapstick, herinneren van info, taal (rijmen + abc +…) werd TIJD gekozen.
De warm-up oefeningen:
- Klappen waarbij je ritme van anderen aanvoelt. (Bavo)
- Tellen tot 10/20… en terug naar 0 (niet gedaan). (Floor)
- Wat als…-oefening met “tijd” als speelelement.
- Reden verzinnen waarom je TE LAAT bent… en anderen bouwen daarop verder.
- Associatie van zinnen met soms direct volgende zin & soms 5 seconden wachten – om die zin binnen te laten komen. (Charlotte)
Scène-oefeningen:
- Juiste moment cutten in scènes (niet gedaan).
- Generatie-switch volwassene, kind, grootouder. Scène 1 speelde zich af bij begrafenis (kist van oma). Scène 2 speelde zich af op soort event waar kleinkind “optrad”. Bij deze oefening kon je SWITCH roepen en dan moest er elkaars personage overgenomen worden, waarna scène doorging. Iemand kon ook VIJF roepen en dan zou de scène verder daar over gaan – omdat de zin voor 5 belangrijk dan wordt. In scène 2 werd geoefend op eerst happy happy, geen conflict te hebben totdat 5 geroepen werd.
- Herspelen in andere tijdperken van een basisscène met handelingen & relatie.
- Herspelen van scène op andere momenten in het leven van de 3 protagonisten. Scène 1 was eerst kleuters in de zandbak – waarbij bleek dat ze elk bepaalde emotie toch hadden. In de herspeelscènes kwamen deze “relationele emoties” terug. Wat speciaal is om dat te zien dan op puberleeftijd, dan op volwassen leeftijd, en dan bejaard. In scène 2 deden we omgekeerde – beginnen bij bejaarden. Maar met onderliggend spel van een bepaalde politieke partij te zijn. Zonder dat het over politiek gaat.
Wat mee nemen?
- met tijdslimiet werken voor de scènes in herspelen, is tof om beetje bewust te worden van scène-tijd.
- met 3 spelen in scènes is tof, 2 is te weinig, 4 is soms te veel (< Koen).
- Leuke Kinderstem Jolien. Jolien nadoen eens in een sessie!!!
- In atelier wordt minder structuur ervaren, wat soms “moeilijker” is.
- Herspelen van jonge personages naar oude personages… Met emoties/subtekst van partij is fijn.
- Wanneer afronden, pauzes, en generaties en tijdperken. En duur van scenes.
- Letten op stemmetjes – wil meer stemmetjes (Niels)
- Laagske eronder (subtekst). Dubbele gelaagdheid… Door in ander tijd/leeftijd te doen.
- Lalala als kind maar dan lalala als inhoud.
- Switch-oefening interessant.
- Tijd & leeftijd & ondertoon is houvast.
- hoe afronden wanneer editen of switch? Moeilijk om te voelen – Koen.
- Hoe zelf uw handelingen doen? Als je geen suggestie krijgt.
- 01589 – handelingen.
- 5 seconden wachten is nice skill voor betekenis te krijgen.
- iets tastbaar om in begin de rollen te verdelen – time-keeper, note-keeper, kick-off-persoon (die ervoor zorgt dat iedereen in begin aan bod komt om evt. voorstel te doen).
- Time-keeper rol duidelijker.
- Note-keeper >> deze persoon is ook bladbaas om de volgende persoon aan te duiden, die oefening uitlegt of ‘hulp vraagt om de oefening duidelijk te krijgen’.
- Scène-oefeningen die uitgeprobeerd worden, kunnen na eerste “run” aangevuld worden met nieuw “aandachtspunt/instructie”. Vanuit JA-en-houding een soort direct werkende feedback eigenlijk in aangepaste opdracht.




